sábado, 28 de fevereiro de 2015

Atributos de ataque e velocidade

Castelo Clash Wiki

Atributos

Fonte:   http://castle-clash.wikia.com/wiki/Castle_Clash_Wiki 


Ataque

Ataque Ico
O ataque é o valor principal utilizado para calcular o dano. Quaisquer habilidades com ATK na descrição lida sempre a mesma quantidade de dano a cada vez que é usado.

Dano

Os danos que um promoções unidade é baseado no valor de ataque e um fator aleatório que varia entre 8% e 8% antes de qualquer buffs ou debuffs são aplicadas. [1] Todas as habilidades com DMG na descrição variam em sua produção de dano, com base em o factor aleatório.
Danos = Ataque * (1 + fator aleatório)
  • DPS - (dano por segundo) descrevem a taxa média de dano infligido ao longo do tempo.
  •  

Velocidade de Ataque

Ico attackspeed
A velocidade de ataque ou ATK SPD dá informações sobre o tempo entre dois ataques da unidade. É apresentada em milisegundos (ms). Este é arredondado para cima o quinto de segundo mais próximo após a aplicação de todos os ajustes de velocidade de ataque. Uma unidade com uma taxa de ataque de 1500 (= 1.5sec), portanto, atacar em 1,6 segundos, 3,2 segundo, 4,8 segundo, etc., uma vez que vêm dentro do alcance de sua meta.
 

Hitpoints

Ico hp
Os pontos de vida ou HP se assemelham a quantidade de dano a unidade pode tomar, até que ele morra. Na batalha ele é exibido como uma barra verde acima da unidade, que é dividido em cinco partes iguais.
 

Velocidade de Movimento

Ico movespeed
O Movimento ou MOV SPD velocidade descreve a distância de uma unidade pode andar dentro de um segundo.
 

Alcance

Uma vez que não há qualquer informação sobre o oficial gama de unidades, os seguintes valores são estimados, usando um campo (por exemplo, uma parede) como uma medição.
  • 0 = Corpo a Corpo.
  • 0,5 = Pode acertar unidades atrás de muros, mas não edifícios por trás dos muros.
  • 1 = Pode acertar mais de um campo.
  • 3 = pode bater mais de três campos.
  •  

Referências

  1. http://us.forum.igg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=70123&extra=page%3D1

Comparação de Herói - comparação das características e habilidades de todos os heróis presentes no jogo no momento.



Castelo Clash Wiki

Comparação de Herói 

 Fonte:   http://castle-clash.wikia.com/wiki/Castle_Clash_Wiki 
   


Succubus
Nesta página você vai encontrar uma comparação das características e habilidades de todos os heróis presentes no jogo no momento. Essas informações ajudarão na escolha de heróis para a sua equipe, bem como ver as suas vantagens e desvantagens com ou contra qualquer outro herói.
Assassino



Altos e Baixos

Altas Estatísticas:
  • Ninja tem o maior dano.
  • Ninja tem a maior velocidade de ataque corpo a corpo
  • Ceifadero tem a maior velocidade de ataque à distância.
  • Orksbane tem a maior quantidade de saúde (hit points).
  • Ninja é o herói solo mais rápido.
  • Moltanica é o herói voando mais rápido.
Baixa Estatísticas:
  • Dríade tem a menor danos.
  • Atlanticore tem a menor velocidade de ataque corpo a corpo.
  • Xamã tem a menor velocidade de ataque à distância.
  • Atirador tem a menor quantidade de saúde (hit points).
  • Dríade é o herói solo mais lento.
  • Ceifadero é o mais lento herói voador.

  

 

 

 

 

  

 


Skills

Você pode encontrar uma tabela com informações detalhadas sobre todas as habilidades no Skills página.
 

Alcance

Aqui você pode encontrar uma tabela com a série de todos os Heróis (0 - corpo a corpo, 3 - alcance máximo).

 
Gama 0 Intervalo 0,5 Faixa 1 Faixa 2 Faixa 3
Saqueador
Saqueador
Carrasco
Carrasco
Alquimista
Alquimista
Demônio Ice
Demônio Ice
Anjo
Anjo

Colina Gigante
Colina Gigante
Deus do trovão
Deus do trovão
Serpent Rainha
Serpent Rainha
Grizzly ceifeira
Grizzly ceifeira
Engenheiro
Engenheiro

Dríade
Dríade
Immortep
Immortep
Succubus
Succubus

Geada Witch
Geada Witch

Assassino
Assassino

Snowzilla
Snowzilla

Bom atirador
Bom atirador

Lobisomem
Lobisomem



Xamã
Xamã

Ciclopes
Ciclopes



Druida
Druida

Dor-Da
Pan-Dor



Espírito Mago
Espírito Mago

Tritão
Triton



Cupido
Cupido

Paladino
Paladino



Áries
Áries

Campeão
Campeão



Vlad Dracula
Vlad Dracula

Ninja
Ninja



Papai lança
Papai Noel

Atlanticore
Atlanticore



Moltanica
Moltanica

Minotauro Chieftain
Minotauro Chieftain





Pumpkin Duke
Pumpkin Duke





Orksbane
Orksbane
 





Herói
[hide] Alcance
Saqueador 0
Colina Gigante 0
Dríade 0
Assassino 0
Lobisomem 0
Ciclopes 0
Dor-Da 0
Tritão 0
Paladino 0
Campeão 0
Ninja 0
Atlanticore 0
Minotauro Chieftain 0
Pumpkin Duke 0
Carrasco 0,5
Deus do trovão 0,5
Immortep 0,5
Serpent Rainha 1
Alquimista 1
Succubus 1
Snowzilla 1
Demônio Ice 2
Grizzly ceifeira 2
Xamã 3
Engenheiro 3
Anjo 3
Geada Witch 3
Bom atirador 3
Druida 3
Espírito Mago 3
Cupido 3
Moltanica 3

 

Voador

Aqui você pode encontrar uma lista de todos os heróis voadores.

Anjo Ícone Grizzly ceifeira Ícone Espírito Mago Ícone Cupid Ícone Moltanica Ícone Vlad Dracula Ícone
Anjo Grizzly ceifeira Espírito Mago Cupido Moltanica Vlad Dracula

 

Comparando Heróis Lendários 

  

HP



Heróis por HP
Comparando características básicas de heróis lendários que mostram como o herói de comparar um com o outro. Mostrado de herói com o maior HP para o mais baixo.

Dano



Heróis por DMG
Comparando características básicas de heróis lendários que mostram como o herói de comparar um com o outro. Mostrado de herói com o maior DMG para o mais baixo.

Dano por segundo



Heróis por DPS
Comparando características básicas de heróis lendários que mostram como o herói de comparar um com o outro. Mostrado na ordem do herói com o maior DPS para o mais baixo.

Comparando Heróis Lendários e suas Habilidade de Dano

Esta é uma comparação de heróis lendários que fazem danos habilidade. Danos Habilidade é uma função do nível de herói, nível de estrela, nível de habilidade e nível de inscrição. Para efeito de comparação, esta tabela usa níveis iguais estrela e de competências e usa o nível máximo herói para um nível de estrela. A coluna mostra o dano dano por alvo sem inscrições ea coluna Inscritos mostra o dano por alvo com nível de 80 inscrições.
 
Herói Habilidade Estrelas Nível Metas Ataque Multiplicador Dano Inscrito
Minotauro Chieftain 6 6 120 33 2331 1,5 3.496,5 6.814,5
8 8 160 45 3111 1,9 5.910,9 10113,7
9 9 180 50 3501 2.1 7.352,1 11997,3
Vlad Dracula 6 6 120 14 3107 1.2 3.728,4 6.382,8
8 8 160 17 4147 1.6 6.635,2 10174,4
9 9 180 18 4667 1,8 8.400,6 12382,2
Immortep 6 6 120 próximo 2152 2.2 4.734,4 9.600,8
8 8 160 próximo 2872 2.6 7.467,2 13218,4
9 9 180 próximo 3232 2.8 9.049,6 15243,2
Nevezilla 6 6 120 8 2480 2.0 4960 9384
8 8 160 8 3310 2,5 8275 13805
9 9 180 8 3725 2.75 10243,8 16326,8
Ceifadero 6 6 120 4 2689 2,5 6.722,5 12252,5
8 8 160 5 3589 2.75 9.869,75 15952,8
9 9 180 6 4039 2.8 11309,2 17502,8
Campeão 6 6 120 3 2689 2.4 6.453,6 11762,4
8 8 160 3 3589 2,9 10408,1 16822,9
9 9 180 3 4039 3.1 12520,9 19378,1
Áries 6 6 120 4 3346 2.2 7.361,2 12227,6
8 8 160 5 4466 2,7 12058,2 18030,6
9 9 180 5 5026 3.0 15078 21714
Orksbane 6 6 120 frente 2868 2.6 7.456,8 13208
8 8 160 frente 3828 3.0 11484 18120
9 9 180 frente 4308 3.2 13785,6 20864
Moltanica 6 6 120 arco 3226 2,5 8065 13595
8 8 160 arco 4306 2,9 12487,4 18902,2
9 9 180 arco 4846 3.1 15022,6 21879,8
Espírito Mago 6 6 120 7 3167 3.0 9501 16137
8 8 160 9 4227 3.4 14371,8 21892,6
9 9 180 10 4757 3.6 17125,2 25088,4
Deus do Trovão 6 6 120 16 2629 3,5 9.201,5 16943,5
8 8 160 20 3509 4.1 14386,9 23456,1
9 9 180 22 3949 4.4 17375,6 27108,4
Ninja 6 6 120 1 3376 6 20256 33528
8 8 160 1 4506 7 31542 47.026
9 9 180 1 5071 7,5 38032,5 54622,5


  • Immortep, Nevezilla e Vlad Dracula pode bater o mesmo alvo várias vezes, fazendo um dano maior do que o que é mostrado. Isto é especialmente desejável quando diante de um chefe com uma tampa de danos.
  • Aries, Moltanica, Vlad Dracula, e Minotauro Chieftain têm um período de arrefecimento entre habilidade utilizações que podem reduzir a produção global de danos.
  • Immortep e Nevezilla ter um resfriamento que impede o empilhamento, mas permite o uso habilidade contínua.
  • Aries como alvo apenas de heróis.
  • O Minotauro Chieftain não identificar as unidades ou paredes voando.
  • Ceifadero não tem como alvo prédios.
  • Não Nevezilla não alvejar paredes.