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sexta-feira, 25 de março de 2016

Varredura em Here Be Monsters economize tempo ese divirta!

Olá Embatedor, você agora pode varrer em Here Be Monsters ( HBM )também! Economize tempo ese divirta! 

Requerimentos para Varredura em Here Be Monsters:

1) Complete um estágio para destravar a varredura para aquele estágio.

2) Cada varredura requer uma entrada em Here BeMonsters.

Nota: Coloque heróis em sua bases ou em torres para ganhar experiência!


Você ganhará as mesmas recompensas por varredura queganharia jogando manualmente. 

A experiência conseguida em Here Be Monsters será dividida igualmente com todosos heróis nas bases de Heróis e nas torres. 
Mais heróis significa que cada umganhará menos EXP.

A Varredura em Here Be Monsters é grátis. Recursos não são necessários!

Fonte: http://cc.pt.forum.igg.com/m/topic?ctid=1084&fcid=47

quarta-feira, 18 de março de 2015

O objetivo de Aqui Seja Monstros ( a.k.a. HBM) é derrotar cinco ondas cada vez mais difícil de atacantes. Os desafios são divididos em dois conjuntos, I e II, cada um contém 10 desafios

Castle Clash Wiki

Aqui seja monstros

 Fonte:   http://castle-clash.wikia.com/wiki/Castle_Clash_Wiki 



Here Be Monsters Summer
Hbmcave


Toque na caverna no canto superior esquerdo do seu mapa (exibido na imagem do lado direito) para introduzir o desafio Aqui ser monstros .
O objetivo de Aqui ser monstros (a.k.a. HBM) é derrotar cinco ondas cada vez mais difícil de atacantes. Você precisa matar todos os atacantes. Se um invasor fica preso tentando destruir uma parede ou construção de alcance do seu ataque e não consegue destruir o objeto (assim o invasor nunca se move) e, em seguida, o timer expira, você perde. 

Hbm A Hbm B Hbm C Hbm D Hbm E
Hbm F Hbm G Hbm H Hbm I Hbm J
Hbm K Hbm L Hbm M Hbm N Hbm O
Hbm P Hbm Q Hbm R Hbm S Hbm T




















Os desafios são divididos em dois conjuntos, I e II, cada um contém 10 desafios. Estes desafios são identificados por letras de A-J e K-T. Para destravar certo desafio você tem que completar com sucesso o desafio anterior. Cada um é mais forte do que a última.
A última onda de cada desafio, um herói de chefe que parece com um dinossauro Dinosaur ou um cacique de Centauro Centaur Chieftain junta-se o ataque contra você. Cuidado, o chefe é muito mais duro do que um herói do mesmo nível. Tem uma tonelada de pontos de vida, um ataque corpo a corpo ferozmente forte e uma área de efeito skill que atinge todas as tropas, heróis, edifíciose paredes em torno dele.

Você tem uma chance em três horas para tentar Aqui ser monstros, e você pode armazenar até seis chances6 chances. Você pode aumentar suas entradas por um (mas só até seis) usando o Monstro Pass Item Monster Pass

Tropas, bombas, heróise edifícios não regenerar entre as ondas. E o herói reviver talento só funciona apenas uma vez para todo o nível, não uma vez por onda. Então se seu herói usa seu reviver talento na onda 1, isso não está disponível para as ondas de 2-5. Se você overbuild seus acampamentos do exército, tropas reconstruir enquanto o nível estiver em execução, mas não se tornam disponíveis durante o nível, mas só depois que terminar. Qualquer tropas que você tinha quando começou a onda 1 será tudo o que você tem até que todas as cinco ondas estão completas.

Cada onda é recompensada por manaMana.png ou ouroGold.png ou experiênciaExp.png. Também há uma recompensa por ter ganho o desafio inteiro (ou seja, todos os cinco ondas) em fragmentosShard.png.
  • Aqui ser monstro é uma das característica quests no Quest Board onde ter essas quests dá-lhe uma recompensa de 8 fragmentosShard.png.
Para estratégia de aqui ser monstros, visite página de Projetos de Base e Aqui ser monstros Strategy Guide para obter mais informações.

 

Resumo de pontos de verificação de desafio

Cada checkpoint tem 5 ondas, detalhadas abaixo. Os herói e a tropa níveis aumentam em cada onda. Limpar todas as 5 ondas recompensará cacos. Receber o XP máximo é improvável, mas receber cerca de metade do XP máximo é a média.

Ponto de verificação Tipo de herói Nível do herói Tropa Tier.Level Cacos XP máximo
A Ordinário 5-21 1.1-1.2 10 6000
B Ordinário 25-41 1.2-1.3 15 13200
C Elite 45-61 1.3-1.5 20 20400
D Elite 65-81 1.5-2.1 25 34200
E Elite 85-101 2.1-2.3 30 72720
F Lenda 105-121 2.3-2.4 35 139920
G Lenda 125-141 2.4-2.5 40 247920
H Lenda 145-159 3.1-3.2 45 411120
Eu Premium 161-169 3.2-3.4 50 583920
J Premium 171-179 3.4-3.5 55 876720
K Lenda 80-92 2.5-3.5 45 428000
L Lenda 95-107 2.5-3.5 50 608000
M Lenda 110-122 2.5-3.5 55 788000
N Lenda 125-137 2.5-3.5 60 968000
Ó Premium 140-152 2.5-3.5 65 1148000
P Premium 155-167 2.5-3.5 70 1328000
Q Premium 170-182 2.5-3.5 75 1508000
R Premium 185-197 2.5-3.5 80 1578000
S Premium 200-212 2.5-3.5 85 1648000
T Premium 215-227 2.5-3.5 90 1718000

 

Pontos de verificação

As tabelas a seguir mostra o conteúdo de cada onda, bem como a recompensa. A coluna do chefe mostra o nível de chefe. Cuidado, o chefe em cada nível é mais duro do que um herói do mesmo nível. A coluna do herói mostra o nível dos heróis que atacam o jogador. A coluna de tropas mostra o tipo de tropas. Mana, ouro e Exp ganhas por bater aquela onda é na linha de recompensa.

Os prêmios para bater cada onda, um jogador pode obter Mana, ouro ou experiência, mas o jogador somente se um dos três. Eles sempre pegam o fragmento Shard recompensa para bater onda 5.

Se o jogador recebe uma recompensa de experiência, é dividida entre todos os heróis da base, incluindo heróis guarnecidos e aqueles que são bloqueados em um nível máximo. Então, se o jogador tem heróis esperando por atualização (mesmo em suas torres), alguns XP será desperdiçado neles assim como quando um jogador raids ou faz um calabouço com heróis tampados.




 Desafio I

Desafio I- mostra um conjuntos de desafios/ondas da A a J


 Desafio II

Desafio II - mostra um conjuntos de desafios/ondas de K a T




Ícones e guias

Quando você insere a aqui ser monstro da caverna, você encontrará um ícones onde serve como um Gateway vai aqui ser monstros. Este ícone é o ícone de dinossauro. 

Here be monsters icon

Guias HBM (aqui seja monstro) serve como um gateway para HBM. Clicar nesta vai levá-lo dentro da página onde as escolhas das ondas A para ondas J são dadas.
Dentro das guias, você vai encontrar uma página com 2 guias, uma é o desafio e a outra é patente. Essas 2 guias são as principais guias na página de HBM.


 Desafio I

Desafio I- mostra um conjuntos de desafios/ondas da A a J


 Desafio II

Desafio II - mostra um conjuntos de desafios/ondas de K a T


Rankbanner

Rank - mostra a classificação de todas as ondas de A1 a J5, dado o tempo de cada ondas terminou rapidamente e o nome do jogador que o fez.

Galeria

terça-feira, 17 de março de 2015

Desafio 01 - HBM (Aqui Seja Monstro), pontos de verificação, as tabelas a seguir mostra o conteúdo de cada onda, bem como a recompensa.

Desafio 01 - HBM (Aqui Seja Monstro)

Castle Clash Wiki

Fonte:   http://castle-clash.wikia.com/wiki/Castle_Clash_Wiki 

 
Pontos de verificação
 
As tabelas a seguir mostra o conteúdo de cada onda, bem como a recompensa. A coluna do chefe mostra o nível de chefe. Cuidado, o chefe em cada nível é mais duro do que um herói do mesmo nível. A coluna do herói mostra o nível dos heróis que atacam o jogador. A coluna de tropas mostra o tipo de tropas. Mana, ouro e Exp ganhas por bater aquela onda é na linha de recompensa.

Os prêmios para bater cada onda, um jogador pode obter Mana, ouro ou experiência, mas o jogador somente se um dos três. Eles sempre pegam o fragmento Shard recompensa para bater onda 5.

Se o jogador recebe uma recompensa de experiência, é dividida entre todos os heróis da base, incluindo heróis guarnecidos e aqueles que são bloqueados em um nível máximo. Então, se o jogador tem heróis esperando por atualização (mesmo em suas torres), alguns XP será desperdiçado neles assim como quando um jogador raids ou faz um calabouço com heróis tampados




Challenge I


A

Onda Chefe Heróis Tropas
A-1
Marauder Alchemist Dryad Marksman Treant 1
Nível 5
Recompensa: 4000Gold / 4000Mana / 100Exp / 150Exp / 200Exp
A-2
Hill Giant Engineer Frost Witch Marksman Guardian 1
Nível 9
Recompensa: 5000Gold / 5000Mana / 200Exp / 300Exp / 400Exp
A-3
Marauder Alchemist Dryad Marksman Hunter 1
Nível 15
Recompensa: 6000Gold / 6000Mana / 300Exp / 450Exp / 600Exp  
A-4
Marauder Hill Giant Engineer Frost Witch Pyromancer 1
Nível 19
Recompensa: 7000Gold / 7000Mana / 400Exp / 600Exp / 800Exp
A-5
Konglong 1 Marauder Alchemist Dryad Marksman Guardian 1
Nível 10 Nível 21
Recompensa: 70000Gold / 70000Mana / 2000Exp / 3000Exp / 4000Exp 10Shard


B

Onda Chefe Heróis Tropas
B-1
Marauder Hill Giant Engineer Frost Witch Treant 1
Nível 25
Recompensa: 8000Gold / 8000Mana / 500Exp / 750Exp / 1000Exp
B-2
Marauder Dryad Alchemist Marksman Guardian 1 Hunter 1 Pyromancer 1 Treant 1
Nível 29
Recompensa: 9000Gold / 9000Mana / 600Exp / 900Exp / 1200Exp
B-3
Marauder Hill Giant Frost Witch Marksman Guardian 1 Hunter 1 Pyromancer 1 Treant 1
Nível 33
Recompensa: 10000Gold / 10000Mana / 700Exp / 1050Exp / 1400Exp  
B-4
Marauder Dryad Alchemist Marksman Guardian 1 Treant 1
Nível 37
Recompensa: 11000Gold / 11000Mana / 800Exp / 1200Exp / 1600Exp
B-5
Konglong 2 Marauder Hill Giant Frost Witch Marksman Hunter 2 Pyromancer 2
Nível 20 Nível 41
Recompensa: 110000Gold / 110000Mana / 4000Exp / 6000Exp / 8000Exp 15Shard


C

Onda Chefe Heróis Tropas
C-1
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Guardian 2 Hunter 2 Pyromancer 2 Treant 2
Nível 45
Recompensa: 12000Gold / 12000Mana / 900Exp / 1350Exp / 1800Exp
C-2
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Guardian 2 Hunter 2 Pyromancer 2
Nível 49
Recompensa: 13000Gold / 13000Mana / 1000Exp / 1500Exp / 2000Exp
C-3
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Treant 2
Nível 53
Recompensa: 14000Gold / 14000Mana / 1100Exp / 1650Exp / 2200Exp  
C-4
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Pyromancer 3
Nível 57
Recompensa: 15000Gold / 15000Mana / 1200Exp / 1800Exp / 2400Exp
C-5
Konglong 2 Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Guardian 3 Pyromancer 3 Treant 3
Nível 30 Nível 61
Recompensa: 150000Gold / 150000Mana / 6000Exp / 9000Exp / 12000Exp 20Shard


D

Onda Chefe Heróis Tropas
D-1
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Guardian 3
Nível 65
Recompensa: 16000Gold / 16000Mana / 1410Exp / 2115Exp / 2820Exp
D-2
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Guardian 3 Treant 3
Nível 69
Recompensa: 17000Gold / 17000Mana / 1620Exp / 2430Exp / 3240Exp
D-3
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Griffin 1
Nível 73
Recompensa: 18000Gold / 18000Mana / 1830Exp / 2745Exp / 3660Exp  
D-4
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Centaur 1 Griffin 1
Nível 77
Recompensa: 19000Gold / 19000Mana / 2040Exp / 3060Exp / 4080Exp
D-5
Konglong 3 Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Hammer Dwarf 1
Nível 40 Nível 81
Recompensa: 190000Gold / 190000Mana / 10200Exp / 15300Exp / 20400Exp 25Shard




E

Onda Chefe Heróis Tropas
E-1
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Griffin 1
Nível 85
Recompensa: 20000Gold / 20000Mana / 2640Exp / 3960Exp / 5280Exp
E-2
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Hammer Dwarf 1 Centaur 1 Griffin 1 Mecha Man 1
Nível 89
Recompensa: 21000Gold / 21000Mana / 3240Exp / 4860Exp / 6480Exp
E-3
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Hammer Dwarf 1 Centaur 1 Mecha Man 1
Nível 93
Recompensa: 22000Gold / 22000Mana / 3840Exp / 5760Exp / 7680Exp  
E-4
Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Centaur 1 Griffin 1 Mecha Man 1
Nível 97
Recompensa: 23000Gold / 23000Mana / 4440Exp / 6660Exp / 8880Exp
E-5
Konglong 3 Executioner Assassin Cyclops Pain-Da Serpent Queen Hammer Dwarf 2 Mecha Man 2
Nível 50 Nível 101
Recompensa: 230000Gold / 230000Mana / 22200Exp / 33300Exp / 44400Exp 30Shard


F

Onda Chefe Heróis Tropas
F-1
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Centaur 2 Griffin 2 Mecha Man 2
Nível 105
Recompensa: 24000Gold / 24000Mana / 5440Exp / 8160Exp / 10880Exp
F-2
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 2 Centaur 2 Mecha Man 2
Nível 109
Recompensa: 25000Gold / 25000Mana / 6440Exp / 9660Exp / 12880Exp
F-3
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Mecha Man 2
Nível 113
Recompensa: 26000Gold / 26000Mana / 7440Exp / 11160Exp / 14880Exp  
F-4
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Centaur 2
Nível 117
Recompensa: 27000Gold / 27000Mana / 8440Exp / 12660Exp / 16880Exp
F-5
Konglong 1 Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 2 Centaur 2 Griffin 2 Mecha Man 2
Nível 60 Nível 121
Recompensa: 270000Gold / 270000Mana / 42200Exp / 63300Exp / 84400Exp 35Shard


G

Onda Chefe Heróis Tropas
G-1
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 2 Mecha Man 2
Nível 125
Recompensa: 28000Gold / 28000Mana / 10040Exp / 15060Exp / 20080Exp
G-2
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Griffin 3 Mecha Man 3
Nível 129
Recompensa: 29000Gold / 29000Mana / 11640Exp / 17460Exp / 23280Exp
G-3
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 3 Griffin 3
Nível 133
Recompensa: 30000Gold / 30000Mana / 13240Exp / 19860Exp / 26480Exp  
G-4
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 3 Griffin 3 Mecha Man 3
Nível 137
Recompensa: 31000Gold / 31000Mana / 14840Exp / 22260Exp / 29680Exp
G-5
Konglong 2 Paladin Champion Succubus Druid Ninja Hammer Dwarf 3 Centaur 3 Griffin 3
Nível 70 Nível 141
Recompensa: 310000Gold / 310000Mana / 74200Exp / 111300Exp / 148400Exp 40Shard


H


Onda Chefe Heróis Tropas
H-1
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Shotgun Dwarf 1 Fairy Dragon 1 Ornithopter 1
Nível 145
Recompensa: 32000Gold / 32000Mana / 17240Exp / 25860Exp / 34480Exp
H-2
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Fairy Dragon 1 Ornithopter 1
Nível 149
Recompensa: 33000Gold / 33000Mana / 19640Exp / 29460Exp / 39280Exp
H-3
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Savage Ogre 1 Shotgun Dwarf 1 Ornithopter 1
Nível 153
Recompensa: 34000Gold / 34000Mana / 22040Exp / 33060Exp / 44080Exp  
H-4
Paladin Champion Succubus Druid Ninja Savage Ogre 1
Nível 157
Recompensa: 35000Gold / 35000Mana / 24440Exp / 36660Exp / 48880Exp
H-5
Konglong 2 Paladin Champion Succubus Druid Ninja Fairy Dragon 1
Nível 80 Nível 159
Recompensa: 350000Gold / 350000Mana / 122200Exp / 183300Exp / 244400Exp 45Shard




I

Onda Chefe Heróis Tropas
I-1
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 1 Shotgun Dwarf 1
Nível 161
Recompensa: 36000Gold / 36000Mana / 26840Exp / 40260Exp / 53680Exp
I-2
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Fairy Dragon 1 Ornithopter 1
Nível 163
Recompensa: 37000Gold / 37000Mana / 29240Exp / 43860Exp / 58480Exp
I-3
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 2 Shotgun Dwarf 2 Fairy Dragon 2
Nível 165
Recompensa: 38000Gold / 38000Mana / 31640Exp / 47460Exp / 63280Exp  
I-4
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 2 Fairy Dragon 2 Ornithopter 2
Nível 167
Recompensa: 39000Gold / 39000Mana / 34040Exp / 51060Exp / 68080Exp
I-5
Konglong 3 Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 2 Shotgun Dwarf 2 Fairy Dragon 2
Nível 90 Nível 169
Recompensa: 390000Gold / 390000Mana / 170200Exp / 255300Exp / 340400Exp 50Shard


J

Onda Chefe Heróis Tropas
J-1
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 2 Shotgun Dwarf 2
Nível 171
Recompensa: 40000Gold / 40000Mana / 38440Exp / 57660Exp / 76880Exp
J-2
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 2 Ornithopter 2
Nível 173
Recompensa: 41000Gold / 41000Mana / 42840Exp / 64260Exp / 85680Exp
J-3
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Shotgun Dwarf 2
Nível 175
Recompensa: 42000Gold / 42000Mana / 47240Exp / 70860Exp / 94480Exp  
J-4
Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Ornithopter 2
Nível 177
Recompensa: 43000Gold / 43000Mana / 51640Exp / 77460Exp / 103280Exp
J-5
Konglong 3 Druid Ninja Thunder God Spirit Mage Pumpkin Duke Savage Ogre 3 Shotgun Dwarf 3 Fairy Dragon 3 Ornithopter 3
Nível 100 Nível 179
Recompensa: 430000Gold / 430000Mana / 258200Exp / 387300Exp / 516400Exp 55Shard


Ícones e guias

Quando você insere a aqui ser monstro da caverna, você encontrará um ícones onde serve como um Gateway vai aqui ser monstros. Este ícone é o ícone de dinossauro. 

Here be monsters icon

Guias HBM (aqui ser monstro) serve como um gateway para HBM. Clicar nesta vai levá-lo dentro da página onde as escolhas das ondas A para ondas J são dadas.
Dentro das guias, você vai encontrar uma página com 2 guias, uma é o desafio e a outra é patente. Essas 2 guias são as principais guias na página de HBM.


Challenge I

Desafio - mostra um conjuntos de desafios/ondas da a J


Challenge II

Desafio II - mostra um conjuntos de desafios/ondas de K a T


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