Melhor Time para
Multiplayer Dungeons (Mesa 2 3 e 4)
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Olá a todos! Vi que muitos usuários vieram me pedir sobre dicas de que heróis usar nas novas masmorras!
Bem, antes de tudo, venho apresentar pra vocês 2 "utilidades" usadas em modos mmos.
Buffs
Skills que aumentam o dano do herói, atualmente temos 3 Lendários no
jogo com estas Funções
Druida (Adiciona x% de ataque aos herois por X segundos)
Cupido (Aumenta x% de ataque aos heróis por 6 segundos)
Duque Abobora (Aumenta x% de ataque e VELOCIDADE de ataaque aos heróis por 8 segundos)
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Debuffs
Atualmente, 3 são usados, e são OS PRINCIPAIS HERÓIS PARA SE FAZEREM AS DUNGEONS! REPITO, PRIMEIRO ORGANIZE
QUAIS MEMBROS COLOCARÃO OS 3, DEPOIS FAÇAM O GRUPO!
Sucubus (Reduz o ataque do inimigo em x% por 5 segundos)
Moltanica (Reduz a velocidade de ataque, e o ataque inimigo em x% por 6 segundos)
E O PRINCIPAL HERÓI DAS MASMORRAS! (Vão dizer que é uma sátira, mas sem ele, é impossível fazer mesa 4, sim!)
Xamã (Reduz o ataque inmigo em x% por 6 segundos)
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Então como procedir, senhor dante ?
Fiz vários cálculos, e irei postar meu rascunho, existem várias regras de buff, debuff, dano máximo, velocidade máxima
mas isso não irei colocar neste tópico, para um post limpo e direto.
Vô usar como exemplo, o herói Ceifadeiro, com os buffs (Aumentam dano) de 4 Druidas\3 Duques e 2 Cupidos
Base Damage * (Talent) + PD Procs +
Cupid Procs
GR (Ceifador) = 2919 + (45 * 12)% + 80% = 2919 + 540% + 80% = 33627 (Dano por ataque comum) (Não usei o Druida!)
33627 * 5 = 168135 Dano por Segundo----------------------------
Dando uma visão geral, o dano máximo que o herói dá, usando skill ou não é de 35.000, fora isso é completamente descartável.
Se você colocar 1 PD a mais, ou 3 4 cupidos a mais, não recebem nenhum beneficio, NENHUM! EXATOS NENHUM! 0!
Visão de como pararo boss!
Segue a estratégia do debuff, utilizar 3 heróis distintos para diminuir o ataque do boss.
(Ah professor Dante, por que não posso usar 3 moltanicas ?)
A igg fez por padrão, apenas 1 debuff de herói, com o maior skill durar, exemplo, se 4 moltanicas atirarem ao mesmo tempo.
A diminuição era pra ser 45% - 45% - 45%., o que daria uma diminuição de 90% de ataque ! Mas não é o caso, apenas o de maior skill fica ativo
Resumindo.
Usaremos 3 heróis que diminuem o dano. Coloquei por padrão skills 3/5 dos heróis)
Debuff no boss
Moltanica = 60%
Sucubus = 29%
Shaman = 48%
(Dano do boss) - debuffs
8400 - 60*29*48 = 1240 de dano que ele dará!---------------------------
Pronto, agora vamos montar o time, como sabem, Coma é inútil, o boss não é stunado, ao invés disso a sua skill em área demora 7s para ser ativado.
Porém, quando ativa, bate forte, e mata muito seu time. a utilização do Thundergod virou obsoleta. usem em seu lugar Ceifador.
Por que o Ceifador ?
O ceifador, consegue regenerar seu próprio hp, e muito bem! Deixando os Druidas livres para recuperarem os outros heróis. Além de ser do tipo voador
o que o torna imune a todas as Hero Traps (Que só pegam em terrenos)
Então professor, qual a melhor equipe ?
20 heróis
4 Druidas (Aumentam o dano, regeneram hp, essenciais)
3 Duques (mais que isso, será inútil, não receberá benefícios)
2 Cupidos (Apenas para aumentar a energia em 100% de 6 em 6 segundos dos heróis, porquê o benefício de ataque dele com 1 já está ótimo)
4 Ceifadeiros (168135 Dano por Segundo cada ceifadeiro dá no boss)
1 Minotauro (Ele é horrível, mas é útil para quebrar a base rápida)
1 Aries 6\9 7\9 (É o único stun disponível no boss, ele consegue inutilizar a skill do gigante por até 5 segundos!!) Outro Aries é inútil, pois ambos usam a skill de uma vez
1 Moltanica
1 Shaman
1 Sucubus
2 Heróis Livres (Eu coloco Paladino com enfraquecer 5/5, pois com isso ele consegue chegar primeiro no boss e tankar, ou seja, receber o dano do boss, mas vocês podem escolher a que quiserem! Quanto mais hp o herói, melhor, Snowzilla torna-se excelente!)